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mercredi, avril 11, 2012

XBOX 720 : un GPU basé sur la Radeon HD 7000-series


Selon le dernier numéro de Xbox World magazine, le devkits pour la prochaine console "next generation" de Microsoft sont déjà à l'état sauvage, et ont été expédiés aux développeurs en Mars 2012. Les premiers devkits ont été communiqués à un certain nombre de développeurs après la conférence hush-hush des développeurs à Londres sur Février 28, 2012.  



Les états de publication des devkits actuels ne reflètent pas le matériel final, les spécifications de la console seront communiqués à la fin de 2013. Des sources proches de Xbox World Magazine ont révélé que la prochaine console de Microsoft sera doté d'un processeur 16-core IBM PowerPC CPU, un GPU de AMD comparable à Radeon HD 7000-series des cartes graphiques, et un lecteur Blu-Ray lecteur optique .


La version actuel de la série 7000 de la Radeon est la HD 7970, lancée le 22 décembre 2011, est une carte ultra rapide dotée d'une nouvelle architecture : un processeur graphique (GPU) de 28nm et d'une mémoire de 3GDDR3, le club 3d à réalisé un test de la carte qui montre que les jeux actuels peuvent tourner sans aucun problème avec niveau de détail maximal :







lundi, mai 09, 2011

Microsoft's Bill Buxton exhibits gadget collection 35 years in the making

William Arthur Stewart "Bill" Buxton is a Canadian computer scientist and designer. He is currently a Principal researcher at Microsoft Research. He is known for being one of the pioneers in the human–computer interaction field.

Microsoft Research's Bill Buxton has unboxed, unearthed, and organized his personal collection of interactive tech devices gathered over the last 35 years.

Visit collection Here

dimanche, février 13, 2011

Microsoft announces Q2 2010 earnings

$6.63b profit, Xbox revenue up 55%, Windows down 29%

Microsoft just announced it's had itself a solid second quarter, posting an $6.63 billion profit on record revenues of $19.95 billion. That's more or less about the same as last year, when it racked up a $6.66 billion profit on $19 billion in revenue -- and while the numbers look stable and Redmond managed to slightly beat estimates, things are changing fast underneath the bottom line: strong Kinect and Xbox 360 sales drove Entertainment and Devices Division revenue up 55 percent to $3.6 billion, but Windows and Windows Live revenue fell nearly 30 percent to $5.05 billion. That means the revenue gap between Microsoft's consumer device business and the Windows business is now just some $1.3 billion, compared to $4.8 billion this time last year -- and it undoubtedly explains why Xbox got top billing at Ballmer's CES keynote this year, after traditionally being ignored, and why Microsoft is moving Windows to ARM as the mobile and tablet spaces heat up.